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国际金价涨超40%!某国操作推高成本,中国年轻人买痛金多花钱

排行榜 2025年09月21日 15:57 1 admin

文|ho侯神

编辑|ho侯神

9月的深圳水贝市场,金价电子屏的数字刚跳到1092元/克,柜台里那款《黑神话:悟空》联名金箍棒吊坠就被打包发走。

这款克价1985元的饰品,半年给周大福带来1.5亿元销售额,可很少有人注意到,这份“热销”背后却有着部成本压力。

国际金价今年累计涨超40%,某国通过调整货币政策(其实就是美联储持续降息)影响全球资本流向,直接推高了黄金期货价格。

国内金价跟着涨了35%,中国年轻人买“痛金”,不知不觉就多花了不少钱。

国际金价涨超40%!某国操作推高成本,中国年轻人买痛金多花钱

传统金饰品牌的日子今年格外难熬,这其中,国际金价上涨的影响占了不小比重。某国那波操作让全球黄金供需格局变了。

国内终端金价从年初的850元/克冲到近1100元/克,传统金饰卖不动,“痛金”却逆势火热。

0.2克的《天官赐福》金钞卖520元,折算克价2600元还抢不到。

“痛金”的价格从来不是只算黄金本身,得加上IP授权费和年轻人愿意为热爱付的钱,现在又多了一笔“某国操作带来的溢价”。

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就说周大福和《黑神话:悟空》的联名款,IP授权费占总成本15%,3D硬金工艺又要加钱,再叠上国际金价涨出来的成本,最终定价是基础金价的1.8倍。

买了《恋与深空》苹果吊坠的高珊算过一笔账:她年初买1.3克痛金花了1495元,要是现在买,光金价上涨就得多掏300多。

这还没算IP溢价,某国这波操作,相当于让她为“喜欢的角色”多付了一笔“全球成本税”。

有人质疑“痛金”能不能保值,这点确实要提醒,“痛金”磨损后维修,0.03克损耗就起过争议,最后只能自己承担损失。

更现实的是,“痛金”里的IP溢价在回收时会缩水,再加上某国推高的金价可能波动,真要变现,年轻人说不定会亏得更多。

但即便如此,多数人还是觉得“值”,比起手游里看不见的氪金,“痛金”至少有块实实在在的黄金,就算多花了钱,也比打水漂强。

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传统金饰行业的麻烦不只是设计老气,更要扛住外部金价上涨的压力,这么多年它们困在婚庆刚需里,龙凤呈祥的款式吸引不了95后,现在又遇上某国操作推高的成本,想降价促销都没空间。

世界黄金协会的数据能说明问题,18-24岁人群金饰拥有率从37%翻倍到62%,但这些年轻人要的是能戴去漫展的黄金,不是贵且老气的传家宝,传统品牌不转型,根本留不住人。

好在有些品牌找到了突破口,周大福没把IP图案简单印在黄金上,而是把《黑神话:悟空》的金箍棒、紧箍咒和工艺融到一起,还选在B站展会首发,吸引了二次元用户,又打破了珠宝消费的性别壁垒。

不少男性玩家为收藏买单,多少抵消了些金价上涨的压力。

老凤祥跟《圣斗士星矢》联名的666克黄金手办,88万元限量30件很快卖空,这种文化稀缺性的打法,让黄金跳出了按克计价的局限,也能让消费者接受因外部成本涨起来的价格。

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IP选择上,国产IP最近比海外IP更吃香,这倒是能帮年轻人省点钱。

之前“痛金”多靠HelloKitty这类海外IP,授权费高,再叠上国际金价上涨,克价容易飙到2000元以上。

现在《恋与深空》夏以昼的苹果吊坠火到调货,本土IP授权费低,就算有某国推高的金价影响,最终定价也比海外IP款便宜近300元/克。

这种不依赖外部IP的路子,反而能避开部分成本压力。

不过市场里也有灰色地带,比如深圳水贝的“痛金团”,这些玩家自发组织的团体,没正规IP授权,靠平摊开模费压成本,克价约1000元,看着比品牌款便宜,但风险不小。

团长得拿“万氪礼盒”证明自己靠谱,团员得先付全款才能参团,一旦团长跑路,维权都没处去。

更糟的是,现在国际金价因某国操作居高不下,就算平摊了开模费,“痛金团”的克价也比前几年高了近200元,年轻人想省点钱,反而可能踩坑。

国际金价涨超40%!某国操作推高成本,中国年轻人买痛金多花钱

高溢价始终是把双刃剑,尤其现在金价还被推高,二手平台上的交易能看出端倪。

限量款“痛金”二手价能翻倍,但普通款得折价10%才卖得出去,要是赶上金价波动,折价更多。

这其实在提醒年轻人,买“痛金”前得想清楚,为热爱多花钱可以,但得算明白,哪些是为喜欢的角色花的,哪些是被外部成本逼着花的。

不少人觉得“痛金”是昙花一现,但看趋势不是这样,某国对全球金融市场的影响短期不会消失,单纯靠保值吸引消费者的路子走不通了,情感附加值还是核心。

但品牌得注意,不能把所有成本都转嫁给年轻人,用古法工艺讲传统文化故事,没跟风涨太多价,不断出新品靠走量摊薄成本,这些做法都能让年轻人少花点钱。

规范市场也很关键,“痛金团”的灰色操作、预付款维权难,再加上外部金价上涨的压力,很容易让消费者失望。

行业协会也可以制定IP合作标准,帮品牌避开侵权风险,降低授权成本,只有把这些问题解决了,才能让年轻人不用在多花钱和踩坑之间二选一。

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往深了说,“痛金”的兴起也是文化自信的体现,《黑神话:悟空》联名款销量超过海外IP,“吉字金”成年轻人家居新选择,这些都说明本土文化能打动消费者。

传统品牌与其花高价买海外IP授权,再把成本转嫁给年轻人,不如沉下心挖本土宝藏。

国产游戏、动漫里的元素,传统文化里的节气、书法,都能做“痛金”,不用受海外IP溢价的气,也能帮年轻人省点钱。

国际金价涨超40%,或许有某国对全球市场的影响,中国年轻人买“痛金”多花钱,是在为热爱、也为外部环境变化买单。

但好在,传统品牌在转型,本土IP在崛起,市场也在慢慢规范。

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未来只要能把外部成本的影响降到最低,把本土文化的价值做足,“痛金”就能既保留情感温度,又不用让年轻人掏太多冤枉钱。

这样也能让黄金在次元时代,守住千年的价值底色,成为年轻人负担得起的热爱。

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